.Hack//G.U. Vol. 1: Rebirth
Özet
. Hack//G.U. devasa çok oyunculu bir çevrimiçi rol yapma oyununu simüle eder; oyuncular, The World adlı kurgusal bir oyunda katılımcı rolünü üstlenir. The World'de oyuncu, ekrandaki oyuncu karakteri Haseo'yu üçüncü şahıs perspektifinden (isteğe bağlı birinci şahıs moduyla) kontrol eder. Oyuncu, oyun kumandasının sağ analog çubuğuyla kamerayı kontrol edebilir. Kurgusal oyunda oyuncular, canavarlarla dolu tarlaları ve zindanları ile savaştan bağımsız "Kök Kasabaları"nı keşfeder. Ayrıca oyundan "çıkış" yapabilir ve oyun içi e-posta, haber ve mesaj panoları ile masaüstü ve arka plan müziği özelleştirme seçeneklerini içeren bir bilgisayar masaüstü arayüzüne dönebilirler. Reminisce'de, "Crimson VS" adlı isteğe bağlı bir kart oyunu sunulur. Oyuncu, oyunu hem masaüstünden hem de The World at a Save Shop'ta bir hafıza kartına kaydedebilir. Oyuncu oyunu tamamladıktan sonra, kayıt dosyasında bir Veri Bayrağı belirir ve bu, oyuncu karakteri ve parti üyelerinin tüm yönlerinin serideki bir sonraki oyuna aktarılmasına olanak tanır. Bu, oyuncu önce Reminsce veya Redemption'ı bitirmişse önceki oyunlara da uygulanabilir. Oyuncular canavarlara gerçek zamanlı saldırabilir. Ancak, menü açıldığında aksiyon duraklar ve büyü seçimi, kullanılacak eşyalar veya yetenekler seçilir. Oyuncu yalnızca Haseo'yu doğrudan kontrol ederken, diğer karakterler yapay zeka tarafından kontrol edilir. Oyuncu, bilgisayar kontrolündeki karakterlere yönergeler ("Özgür İrade", "Öfke", "Hayat" vb.) verebilir veya doğrudan komutlar verebilir (örneğin, belirli bir düşmana belirli bir büyü yapmak). Canavarlar çevrelerde serbestçe dolaşır veya hazine sandıklarını korur. Savaş başlatıldığında, "sürpriz saldırı" veya oyuncu fark edildiğinde, kaçmayı önlemek için savaş alanının etrafına bir duvar kurulur. Silahlar, oyuncuya SP kaybetmesi karşılığında güçlü bir saldırı yapmasını sağlayan Beceri Tetikleyici özelliğine erişim sağlar. Usta bir haydut karakter olarak Haseo, yakın dövüş için birden fazla silah kullanabilir. Haseo her savaşta sadece bir silah kullanabilse de, Reminisce sırasında oyuncu Yetenek Tetikleyicileri sırasında silah değiştirebilir. Belirli koşullar altında oyuncu "Rengeki" adı verilen geliştirilmiş bir Beceri Tetikleyicisi türünü uygulayabilir. Bu saldırılar daha yüksek hasar verir ve oyuncu ile takım üyelerinin kombinasyon saldırısı kullanmasına olanak tanıyan Morale ölçütünü doldurur. "Avatar savaşları" olarak adlandırılan bazı hikaye bağlantılı dövüşler, atıcı oyun öğelerini içeren farklı bir arayüz kullanır. Rakibin sağlığı tükendikten sonra, oyuncular savaşı bitirmek için "Veri Tüketimi" şarj etmelidir. Kök Kasabalar, Dünya'daki savaş dışı alanlardır. Oyuncu, eşyalarını yenileyebilir, ekipman satın alabilir veya The World'deki diğer "oyuncularla" sohbet edip ticaret yapabilir. Oyuncu ayrıca isteğe bağlı görevler üstlenebilir ve loncaları ziyaret edebilir. Tüm kasabaların temel özelliği Kaos Kapısı'dır. Bu mavi portal, kasabalar arasında ("sunucular" olarak adlandırılır) seyahat etmek ve savaşların gerçekleştiği alanlar ile zindanlara erişmek için kullanılır. Bir şifre sistemi her bölgenin özelliklerini kontrol eder. Üç kelimelik ifadedeki her kelimenin özelliklerine bağlı olarak, ortaya çıkan alan canavarların veya eşyaların yaygınlığı gibi farklı özelliklere sahip olabilir.