Özet

Dead or Alive 2, Dead or Alive serisinde bir dövüş oyunudur. DOA2'nin oynanışı ve sonraki tüm Dead or Alive oyunları, Virtua Fighter serisinden büyük ölçüde alıntı alır, ancak Dead or Alive oyununun Virtua Fighter ile karşılaştırıldığında oynanışını kökten değiştiren bazı önemli değişiklikler yapar. DOA2'de tüm dövüş sisteminin temeli, üç tür hareket arasındaki döngüsel ilişkidir: darbeler, fırlatmalar ve tutmalar. DOA2'nin diğer belirleyici özelliği, darbeler/fırlatmalar/tutmalar dışında, sersemletme sistemidir. DOA2'de birçok saldırı vurulduğunda rakibe sersemletme yapar. Sersemlemişken rakip saldıramaz ve koruyamaz, ama tutabilir. Saldırgan, rakibi sersemlemişken yere düşürülmeden, fırlatıcı olmayan bir saldırı yaparsa, rakip hangi saldırıya isabet ettiğine bağlı olarak yeni bir şekilde sersemletilir. DOA2 ile diğer dövüşçüler arasındaki büyük fark, hem vurulduğunda hem de bloklandığında saldırıların güvenliği ve cezalandırılamazlığıdır. DOA2'deki çoğu darbe, her karakterin daha hızlı atışlarıyla vurulma ve bloklama anında cezalandırılabilir, bu da darbe tabanlı saldırıyı çok riskli hale getirir. Normal jonglörlük kurallarına ek olarak, her karakter belirli bir ağırlık kategorisine girer ve bu da karakterin fırlatılırken ve jonglörlüğe nasıl tepki vereceğini etkiler. DOA2'de dövüşler su veya buz üzerinde gerçekleşebilir; bir karakter böyle bir yüzeydeyken, başarılı bir vuruşta yere düşürülmeden, fırlatılmayan tüm saldırılar sersemletilmesine neden olur. Sahnelerin ortasındaki duvarlar ve düşmeler oyunda her yerdedir. Birçok aşama ayrıca çok katmanlıdır: Sahnenin diğer bölgelerine ulaşmak için bir karakterin bir çıkıntıdan düşürülüp bir sonraki alana düşmesi gerekir. Bu düşüşler genellikle oldukça yüksek hasar verir, ancak rakibi bayıltmaz. Diğer dikkat çekici özellikler arasında hikayeye uygun CG ara sahnelerin getirilmesi, orijinal "Danger Zone" alanlarının aşamalarda tamamen etkileşimli alanlarla değiştirilmesi, oyuncuların birbirlerini duvarlara sürdürmesine izin vermesi, karakterleri simge yapılardan daha fazla hasar için atması yer alıyordu.

Geliştirici

Team NINJA

Platform

Arcade, Dreamcast, PlayStation 2

Türler

Dövüş, Arcade

Çıkış Tarihi

16.10.1999

Oynanma Süresi

Bilinmiyor