Destiny
Özet
Bungie, Destiny evreninin "canlı" olacağını vurgulamıştır. Oyun içinde geliştiriciler tarafından kontrol edilmeyen veya planlanmayan olaylar olabilir; bu da Bungie için dinamik bir geliştirme deneyimi ve oyuncular için dinamik bir oyun deneyimi yaratmaya yardımcı olur. Oyunun tarzı, devasa çok oyunculu çevrimiçi oyun (MMO) unsurlarını içeren birinci şahıs nişancı olarak tanımlanmıştır, ancak Bungie Destiny'yi geleneksel bir MMO oyunu olarak tanımlamaktan kaçınmıştır. Bunun yerine, oyun geleneksel MMO oyunlarının birçok özelliğinden yoksun olduğu için "paylaşılan dünya nişancı oyunu" olarak adlandırılmıştır. Örneğin, oyuncuların oyundaki veya belirli bir sunucudaki diğer tüm oyuncuları görüp etkileşime girebilmesi yerine—ki birçok geleneksel MMO oyununda olduğu gibi—Destiny, oyuncuların yalnızca oyunda "eşleştirilen" diğer oyuncuları görüp etkileşime girmesine olanak tanıyan anında eşleştirme sistemi de ekleyecek. Destiny, küresel aydınlatmalar ve gerçek zamanlı dinamik aydınlatmanın birlikte gerçekleşmesini sağlayan yeni bir oyun motoru içerecek. Halo'nun eşleştirme sisteminin belkemiği olan Bungie'nin "hopper" teknolojisindeki bir yenilik, hem işbirlikçi hem de rekabetçi çok oyunculu modlarda daha doğal bir deneyim yaratmak için daha iyi oyuncu eşleştirme imkanı sağlayacak.