Hearthstone: One Night in Karazhan
Özet
One Night in Karazhan, Hearthstone'un dördüncü macerasıdır. Macera, dört kanata yayılmış 13 patron (ayrıca ücretsiz bir giriş karşılaşması), daha zorlu bir Kahramanlık modu ve 9 Sınıf Mücadelesi içeriyor. Macerada 45 yeni koleksiyon kartı, yeni bir savaş alanı ve 2 yeni kart sırtı yer alıyor. One Night in Karazhan, oyuncuların mistik Karazhan kulesinin yeniden hayal edilen görkemli günlerine geri dönmesini sağlar; o dönemde genç bir Medivh sadece Azeroth'un Koruyucusu değil, aynı zamanda en uygun bekardı. Şeytani Baş Hırsız Rafaam'ın planlarını bozarak herkesin hayranlığını kazandıktan sonra, Büyük Turnuva'dan zaferle çıkıp Eski Tanrıların fısıltılarına bile direndikten sonra, oyuncu yüzyıllarca konuşulacak sihirli bir gecelik partiye davet edilir. Ancak vardığında, oyuncu Medivh'in kaybolduğunu görür ve kulenin büyülü büyüleri kontrolden çıkar, eğlenceli numaraları ölümcül tuzaklara dönüştürür. Oyuncunun Medivh'i bulması, çılgın kulede düzeni sağlamak ve günü kurtarması gerekir - kulenin büyük gecesi için tam zamanında.