Dissidia Final Fantasy Opera Omnia
Özet
Çoğu Final Fantasy oyunundan farklı olarak, Dissidia klasik bir rol yapma oyunu değil, daha çok bir dövüş oyunudur. Yine de karmaşık hikaye, karakter seviye atlaması ve özelleştirme devam ediyor. Oyun, diğer Final Fantasy oyunlarından ana karakterleri içerir; her oyundan iki kişi (baş karakter ve antagonist). Konu, iki tanrı olan Cosmos ve Chaos'un savaşı etrafında dönüyor. Başkahramanlar, Kaos'un ordularını aşmak ve kristallerini bulmak için takımlar oluşturacak; kristaller daha sonra Kaos'u yok etmek için kullanılacak. Her karakterin kendi kampanyası var ve sonunda bir kristal toplanacak. Oyun ayrıca tek bir dövüş ve oyuncunun dövüşçüsünü ve rakibi seçebileceği bir arcade modu da içeriyor (arcade modunda oynarken rakipler otomatik olarak oyun tarafından seçilir). Karakterin kampanya boyunca elde ettiği tüm deneyim ve yetenekler diğer oyun modları için saklanır (ve tersi, örneğin: Cloud kampanyayı tamamladığında 12 seviyeye sahipse, Arcade veya Quick Battle modunda karakter kadrosunda da aynı seviyeye sahip gibi görünecektir). Bir diğer özellik ise kampanya sırasında bulduğunuz eşyaların oyuncuya ait olması. Bu, eşyaları bir karakterden diğerine taşıyabileceğiniz anlamına geliyor. Oyunda ayrıca kötü karakterler, kostümler gibi ekstra içerikler de var ve bunlar PP kullanılarak açılabiliyor. Her dövüş ve tamamlanan kampanyadan bu puanları alıyorsunuz.