Pokémon 2000 Adventure Game
Özet
Pokémon 2000 Macera Oyunu, Cyberworld International Corporation tarafından Pokémon the Movie 2000 ile bağlantılı olarak geliştirilen bir çevrimiçi oyundu. Cyberworld'ün özel QBORG teknolojisini kullanarak 2.5D ortamları özel bir tarayıcıda gösterdi. Projede programcı ve teknik direktör olarak görev yapan Neil Marshall'a göre, oyun sadece bir ay boyunca erişilebilir oldu ve ardından "bir sözleşme anlaşmazlığı" nedeniyle kaldırıldı. Ancak, en az bir dosya 2003 yılına kadar vardı ve Wayback Machine'a göre oyunun ön sayfası 2009 yılına kadar vardı. Oyunda oyuncu adını belirledi, bir Pokémon takımı seçiyor ve zorluk seviyesini seçiyordu. Oyuncu, 2.5D bir ortamda geziniyor ve web sayfaları yan panelde gösteriliyor, böylece oyun dünyasıyla daha fazla etkileşim sağlanıyordu. Oyunun amacı, her biri üç efsanevi kuş Pokémon'dan biri olan Moltres, Zapdos ve Articuno tarafından korunan üç adaya seyahat etmek ve her adadan bir Antik Küre almaktı.