Bubble Bobble
Özet
Oyunda her oyuncu iki Balon Ejderhası'ndan birini, Bub ve Bob'u kontrol eder. Oyuncu, platformlar boyunca hareket edebilir ve çoğu platform oyununda olduğu gibi yukarıdaki ve yan platformlara atlayabilir. Oyuncu ayrıca baloncuklar da püskürtebilir. Bunlar düşmanları tuzağa düşürebilir ve balon oyuncunun dikenli sırtıyla patlatılırsa yenilmiştir. Düşman içeren baloncuklar aynı anda patlatılabilir ve seviyede farklı yiyecekler yansıtılır. Bir balonda hapsolmuş her düşman farklı bir yiyecekle eşleştirilir. Yiyecek tüketilir ve puanlara aktarılır (her düşman patlaması için 1000 puan artan bir ölçek verilir ve başka bir anlam vardır: bir düşman patlaması 1000 puan değerinde bir yiyecek eşyası, iki düşman patlaması 1000 ve 2000 puan değerinde iki yiyecek eşyası, üç düşman patlaması 1000, 2000 ve 4000 puan değerinde üç yiyecek eşyasıdır ve benzeri), bu da can kazanma sağlar. Aynı baloncuklar patlamadan önce bir süre süzülür ve üzerine atlanabilir, böylece erişilemeyen alanlara erişim sağlanır. Oyuncular, mevcut seviyedeki tüm düşmanlar yenildikten sonra bir sonraki seviyeye geçerler. Düşmanlar "öfkeli" olur — pembe renge dönüşür ve daha hızlı hareket eder — eğer kalan son düşman olduklarında, çok uzun süre bırakıldıktan veya mevcut seviyede belirli bir süre harcandıktan sonra bir balondan kaçarlar. Bir canavar ayrıca oyundaki tek olumsuz eşya olan bir kafatasını toplarsa ve canavar ekrandan geçen kuyruklu yıldızla vurulursa (ancak bu nadir bir durumdur). Bir süre daha dolduğunda, her oyuncu için ek bir yenilmez düşman belirir ve sadece dikey ve yatay hareketlerle aktif olarak onları kovalar. Bunlar seviyeyi tamamlamak için yenilmelerine gerek yoktur ve oyuncunun hayatı kaybedildiğinde kaybolurlar. Düşmanlarla ve onların mermileriyle (taşlar, lazerler, ateş topları vb.) temas etmek ölümle sonuçlanır.