Middle-earth: Shadow of Mordor
Özet
Orta Dünya: Mordor'un Gölgesi, Monolith Productions tarafından geliştirilen ve Warner Bros. Interactive Entertainment tarafından yayımlanan açık dünya üçüncü şahıs aksiyon rol yapma video oyunudur ve J.R.R. Tolkien'in Legendarium dünyasında geçmektedir. Oyun, Tolkien'in Hobbit ve Yüzüklerin Efendisi arasındaki 60 yıllık boşlukta geçiyor. Tamamen Mordor, Gölgeler Diyarı'nda geçen intikam, katliam ve gizem dolu bir hikayedir. Merkezinde, ölümlü hayatı da dahil olmak üzere her şeyini kaybeden sıradan bir adam olan Talion var. Oyun tamamen açık bir dünyada geçiyor ve deneyim puanları ile beceriler gibi çeşitli rol yapma öğeleri içeriyor. Oyuncunun ana hedefini tamamlamasının çeşitli yolları vardır. Ana hikayenin yanı sıra, oyuncunun Mordor'da tamamlayabileceği çeşitli yan görevler ve rastgele etkinlikler de vardır. Yakın dövüş sistemi Batman Arkham serisinden esinlenmiştir. İyi bir dövüş ritmine girmek, hem normal saldırılar hem de karşı saldırılar kullanmak oyuncunun kombo çarpanını artırır. Middle-earth: Shadow of Mordor'un benzersiz bir özelliği Nemesis sistemidir. Oyundaki her düşmanın kendi adı, rütbesi ve hafızası vardır. Bu düşmanlar, ekranda olmadıklarında bile kendi işlerini ve görevlerini yerine getirmeye devam ederler. Oyuncu bir karşılaşmada bir düşmanı öldürmezse, bu düşman oyuncuyu hatırlayacak ve karşılaşmaya göre taktiklerini ve konuşmalarını değiştirir.