Metal Gear
Özet
Metal Gear, gizlilik oyun türünün öncüsü olarak kabul edilir; ayrıca Hideo Kojima tarafından tasarlanan ilk video oyunudur; Kojima, daha sonraki Metal Gear devam oyunlarının çoğunu da yönetmiştir. Oyun, Solid Snake kod adında özel kuvvetler görevlisinin tek başına Outer Heaven'a sızma görevine girerek dünyanın her yerinden nükleer füzeler fırlatabilen iki ayaklı yürüyen tank Metal Gear'ı yok etmesini konu alıyor. Oyuncu, ana karakter olan Solid Snake kod adlı askeri bir operatörü çeşitli yerlerde yönlendirmeli, görsel temastan ve devriye görevlisi muhafızlarla doğrudan çatışmadan kaçınmalıdır. Oyuncu görülürse, oyun "Alarm Modu"na geçer. Bu durumda, Snake düşmanın görüş alanından kaçarak sızmaya devam etmelidir. Kaçış yöntemi, keşfin arkasındaki koşullara göre değişir: Eğer Yılan görülürse ve düşmanın başında sadece tek bir ünlem işareti belirirse, sadece oyuncunun mevcut ekranındaki düşmanlar saldırır ve Yılan sadece bitişik ekrana geçerek kaçar. Ancak, düşmanın üzerinde iki ünlem işareti belirdiğinde (veya oyuncu bir kamera, kızılötesi sensör veya bastırılmamış bir silah tarafından fark edildiğinde alarm tetiklerse), ekran dışından takviyeler de ortaya çıkar. Snake yalnızca gelen tüm düşmanları yok ederek, dışarı çıkarak veya bir asansöre girerek kaçar. Oyuncu oyuna silahsız başlar, ancak sonunda Beretta 92F ve M79 bombalatar gibi ateşli silahlar ile uzaktan kumandalı füzeler ve mayınlar gibi patlayıcılar edinir. Cephane ve silah malzemeleri sınırlıdır, ancak mühimmat depoları veya ek malzemeler toplanarak yenilenir. Silahlar sadece düşmanları öldürmek için değil, aynı zamanda içi boş duvarlar ve elektrikli zeminler gibi engelleri temizlemek için de kullanılabilir. Snake ayrıca yumruklarını kullanarak devriye gezen düşmanları yumruklayıp onları yenebilir. Bazen, oyuncu kimseyi uyarımadan yumruklarla bir gardiyanı yenerse, yenilen muhafız tek bir erzak birimi veya toplanabilecek bir cephane kutusu elde eder. Düşman muhafızlarının yanı sıra, oyuncu ayrıca paralı askerlerle karşılaşır ve bu askerler oyuncuyu savaşa çağırır ve patron karakterler olarak hizmet eder. Düşman üssü, içinde birden fazla kat (bodrum katları dahil) bulunan üç farklı binadan oluşur. Oyuncu, kapıları açmak ve yeni alanları keşfetmek için anahtar kartlar ve diğer eşyalar kullanır. Her kapı sadece ilgili anahtar kartlarına açılır. Bilgiler, binalarda tutulan rehineleri kurtararak elde edilebilir. Beş rehineyi kurtardıktan sonra, oyuncunun rütbesi bir yıldız artar (maksimum rütbe dört yıldızdır), bu da taşıma kapasitesini artırır ve maksimum sağlık sağlar. Ancak bir rehine öldürülürse, oyuncu önceki rütbeye düşürülür. Oyuncunun komutanı Big Boss veya Outer Heaven yakınlarında gizlice faaliyet gösteren direniş üyelerinden biri (Schneider, Diane ve Jennifer) ile iletişim kurabileceği bir verici vericidir. Snake'ın her müttefiki belirli bir konuda uzmanlaşmıştır. Oyuncu, müttefiklerinin frekans numaralarını takip etmelidir ve onlarla iletişim kurabilir. Tüm radyo mesajları, oyuncunun bulunduğu odalara bağlıdır.