X-Men: Mojo World
Özet
1996'da Game Gear sistemi için çıkan bir video oyunu olan X-Men: Mojo World, ilk oynanabilir X-Men olarak Wolverine ve Rogue'u içeriyor; Gambit, Cyclops, Havok ve Shard ise daha sonra açılabiliyor. Oyun, selefi X-Men: Gamesmaster's Legacy ile aynı motoru kullanıyor ve Brezilya'da Master System için Tec Toy tarafından da piyasaya sürülmüştür. Distopik bir gelecekte geçen Mojo, katılımcıların ölüme kadar dövüştüğü ölümcül bir TV programı sunuyor. Geçmişten bazı X-Men'leri hapsettikten sonra, Mojo onların en destansı savaşlarını yeniden yaratmayı hedefliyor. Wolverine ve Rogue oyuna girip arkadaşlarını kurtarmalı ve sonunda Mojo'yu yenerek eve dönmek zorunda. Oyuncular Wolverine veya Rogue'u seçerek başlarlar. Her yeni seviye fethedildikçe, Gambit ile başlayıp ardından Cyclops, Havok ve son olarak Shard gibi yeni X-Men kullanılabilir hale gelir. Eğer herhangi bir X-Men ölürse, oyuncu kalan karakterlerden seçim ederek bölümü yeniden başlatmak zorundadır. Tüm X-Men yenildiğinde oyun sona erer. Her karakter kendi benzersiz gücünü istediği zaman aktive edebilir. Wolverine pençelerini kullanır, Rogue uçar, Gambit patlayıcı kartlar fırlatır, Cyclops optik patlamalar atar, Havok plazma patlamaları yapar ve Shard enerji patlamaları kullanır. Karakterlerin hem enerji göstergesi hem de güç göstergesi vardır, ancak darbe aldıklarında veya güçlerini kullandıklarında tükenirler. Enerji ve güç geri kazandıran eşyalar oyunun boyunca bulunabilir. Oynanış esas olarak altı seviyede gezinmeye dayanıyor; her seviye, Magneto, Fitzroy, bir Sentinel ve diğerleri gibi ünlü çizgi roman karakterleriyle bir patron savaşıyla sonuçlanıyor.