Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Özet
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain'a bir prologdur. Önceki oyunlara kıyasla oyunculara yeni gizlilik ve geçiş yöntemleri sunar, ayrıca hikaye olaylarının hangi sırayla gerçekleşeceğini seçme imkanı verir; görevleri önceden seçerek. Bu başlık için en önemli değişiklik, önceki oyunların lineer görev yaklaşımını ortadan kaldırarak gerçek zamanlı gündüz-gece döngüsüyle açık dünya tasarımına geçiştir. Oyun başlangıçta The Phantom Pain için bir görev olarak geliştirildi, ancak uzatılmış geliştirme süresi, yönetmen Hideo Kojima'nın oyunun belirli bölümünü bağımsız bir ürün olarak ayırmasına yol açtı, böylece oyuncular Metal Gear Solid V'ye erken erişim elde edebildi.