Backbreaker
Aperçu
Backbreaker est un jeu vidéo de football américain, développé par le développeur technologique britannique NaturalMotion, et sorti le 1er juin 2010 en Amérique du Nord et le 25 juin 2010 en Europe. L’un de ses points forts est l’utilisation d’Euphoria, un moteur d’animation de jeu qui détermine les animations de manière dynamique plutôt que de dépendre d’animations préenregistrées. Backbreaker n’utilise pas d’équipes de la National Football League (NFL) car Electronic Arts détient une licence exclusive pour produire des jeux NFL dans sa série Madden. Le jeu repose sur un éditeur de logo et un team builder étendu, qualifié de « l’un de ses points positifs ». NaturalMotion a annoncé Backbreaker en août 2007, avec une sortie prévue à la fin de 2008. Le jeu a finalement été retardé jusqu’à la mi-2010. Backbreaker a reçu des critiques mitigées. Bien qu’il ait été salué pour son système d’animation Euphoria, son gameplay physique réaliste et son éditeur de logos, il a aussi été critiqué pour son jeu en ligne faible, son jeu de passes médiocre et son manque de profondeur dans les modes solo. Après ces critiques, le jeu de passes a été ajusté par le patch Greathouse. La version Xbox 360 du jeu a reçu une note globale de 54 % de l’agrégateur de critiques Metacritic, tandis que la version PlayStation 3 a obtenu 58 %. Les versions iOS et Android ont reçu une note de 4,5 étoiles sur 5 de la part de Touch Arcade. Un patch sorti le 6 août 2010 a atténué de nombreux problèmes rencontrés par les critiques à sa sortie et a inclus des améliorations telles que : une IA améliorée, de nouveaux livres de jeu et une fonction de replay améliorée. [1]