RoboCop 2
Özet
RoboCop 2, 1990'larda Ocean ve Data East tarafından çeşitli ev bilgisayarları ve video oyun konsolları için yayımlanan bir video oyunları serisidir. Aynı adlı filme dayanmaktadırlar. Her biri iki sistemde üretilen üç farklı oyun üretilmiştir. Commodore 64 ve NES için versiyon, RoboCop'un her seviyede en az üçte ikisini toplap/yok etmesi ve şüphelilerin üçte ikisini onlara çarparak tutuklaması gereken basit soldan sağa kaydıran bir platform oyunuydu. RoboCop gerekli miktarda nükleer bomba veya tutuklama sayısını elde edemezse, oyunda atış poligonunda verimliliğini kanıtlamak için iki şansı olur. Başarırsa, bir sonraki seviyeye geçebilir. Başarısız olursa veya atış poligonundaki iki şansı da bitmişse, seviyeyi tekrar etmek zorundadır. ZX Spectrum ve Amstrad CPC için olan versiyon da platform oyunuydu, ancak hem dikey hem yatay olarak hem de çeşitli alanlara hareket imkanı sunuyordu ve keşfetme unsuru sunuyordu. Oyunda ilerlemek için tamamlanması gereken birçok bulmaca alt oyunu da vardı. 16-bit Commodore Amiga ve Atari ST versiyonu, doğası gereği 8-bit Spectrum ve Amstrad CPC versiyonlarına benziyordu, ancak bu bilgisayarların sunduğu ekstra güçten faydalanmak için tamamen farklı seviyeler içeriyordu. Ayrıca, 1991'de Data East tarafından geliştirilip yayımlanan (seriye dayalı arcade oyunları yaratma haklarına sahipti) yalnızca arcade için kullanılan bir RoboCop 2 versiyonu da vardı ve aynı anda iki oyuncuya kadar izin veriyordu (biri orijinal RoboCop'u, diğeri hafif mor tonlu bir klonu kontrol ediyordu). Oyun, filmin temel konusunu takip etti, ancak bazı büyük ardışık farklılıklar vardı.