Godzilla
Özet
Godzilla, Compile tarafından geliştirilen bir Game Boy video oyunudur. 1990'da (Avrupa'da 1991) çıkmış olmasına rağmen, tüm canavarlar Showa kuşağına aittir. Oyun, MSX konsolundan bir sürümün portudur. Ayrıca uluslararası versiyon Japon versiyonundan biraz farklıdır (oyun içi karakter tasarımları ve düşman karakterlerin davranışları farklıdır). Godzilla'nın daha önce yendiği çeşitli canavarlar, oğlu Minilla'yı kaçırmış ve onu Matrix'in Labirenti'nin bir yerinde saklamışlardır. Canavarların saldırılarıyla savaşmak ve bulmacalarını çözmek Godzilla'ya düşmüştür; tüm bunlar çok daha büyük bir labirentte yol alırken gerçekleşir. Canavarlar- Godzilla: İlk oynanabilir karakter. Oğlunu bulmak için 64 seviyede kayaları yumruklamak zorunda. Minilla: Godzilla'nın oğlu, yakalanıp Matrix'in Labirent'inin kalbine yerleştirildi. Sadece sonunda görülür ve hiçbir seviyede görünmez. Baragon: Yavaş hareket eden bir düşman. Mechagodzilla: Godzilla'nın başlıca rakiplerinden biri, hızı Godzilla'dan biraz daha yavaş. Hedorah: Normalde yenilmez bir canavar, ancak bir kaya, bir dikenli çukur veya yıldırım ile yenilebilir. Ayrıca hareket etmesi en yavaş olanıdır. Anguirus: Genellikle Godzilla'nın müttefiki olan mutant bir ankylosaurus. Normalde normal tempolu bir düşmandır, ancak Godzilla ile seviyeye ulaştığında yüksek hızda saldırıyor ve oyundaki en hızlısıdır. Rodan: Anguirus gibi genellikle Godzilla'nın müttefiki olan mutant bir pterozor, ama şimdi onun peşinden uçan bir düşman olarak hasardan kaçınmayı zorlaştırıyor. Ghidorah: Mutant bir uzay ejderhası. Yaklaşık iki dakika sonra Ghidorah ortaya çıkar. Hem yenilmezliği hem de uçuşu olduğu için onu geçmek çok zor. Hiçbir şeyle öldürülemez. Ghidorah kısa aralıklarla da uçar.