Dune II: The Building of a Dynasty
Översikt
Dune II anses ofta vara det första moderna realtidsstrategispelet och etablerade många konventioner i genren. Även om det utspelar sig i Frank Herberts berömda Dune-universum, är spelet bara löst kopplat till handlingen i någon av böckerna eller filmerna baserade på dem. När spelaren kontrollerar något av de tre husen måste han utkämpa ett antal strider mot de andra husen. I de tidiga nivåerna är målet helt enkelt att tjäna ett visst antal krediter, medan i de senare uppdragen måste alla fiender förstöras. Den enda resursen i spelet är kryddan, som måste samlas in av skördare. Kryddan omvandlas till Krediter i ett raffinaderi, som sedan används för att bygga ytterligare byggnader och enheter. Det finns två terrängtyper: byggnader kan bara byggas på sten, medan kryddan bara finns på sand. Men enheter som rör sig på sand lockar till sig de stora sandmaskarna i sanddynerna, som är praktiskt taget oförstörbara och kan svälja till och med stora enheter hela. När nivåerna fortskrider görs nya och mer avancerade byggnader och enheter tillgängliga, inklusive strukturer som en radarstation, en reparationsanläggning eller försvarstorn och, för enheter, olika marktrupper, lätta fordon och stridsvagnar. Varje hus kan bygga en unik specialenhet och, efter att ha byggt en palatsförbättring, kan släppa loss en unik palatseffekt.