Opis

Halo 3 to strzelanka, w której gracze przede wszystkim doświadczają rozgrywki z perspektywy pierwszej osoby. Większość rozgrywki toczy się pieszo, ale zawiera także segmenty skupione na walce pojazdów. Równowaga broni i przedmiotów w grze została dostosowana, aby lepiej pasować do "Złotego Trójkąta Halo": są to bronie, granaty i ataki wręcz, dostępne dla gracza w większości sytuacji. Gracze mogą używać broni w dwóch rękach, rezygnując z granatów i ataków wręcz na rzecz połączonej siły ognia dwóch broni. Wiele broni dostępnych w poprzednich częściach serii powraca z drobnymi modyfikacjami kosmetycznymi i mocowymi. W przeciwieństwie do poprzednich części, broń pomocnicza gracza jest widoczna na modelu gracza, schowana lub przewieszona przez plecy. Halo 3 wprowadza "broń wsparcia", czyli nieporęczne bronie dwuręczne, spowalniające gracza, ale oferujące znacznie większą siłę ognia. Oprócz broni gra zawiera nową klasę wyposażenia zwaną wyposażeniem; przedmioty te mają różne efekty, od ekranów obronnych po regenerację tarcz i flary. Na raz można nosić tylko jeden element wyposażenia. Komponent pojazdowy gry został rozszerzony o nowe pojazdy sterowalne i wyłącznie AI.

Deweloper

Bungie

Platform

PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One

Gatunki

Strzelanka

Data wydania

25.09.2007

Czas gry

Nieznany